本格忍者アクションMMORPGイザナギオンラインが大型アップデート実施!
アソビモ株式会社は、3DアクションRPG(MMORPG)「イザナギオンライン(IZANAGIONLINE)」にて新マップなどを追加した大型アップデートを実施しました。
http://game.boom-app.com/entry/izanagi-update20150303↑詳しくはコチラ↑
http://izanagi.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/IZANAGININJA
2: :2015/02/24(火) 18:30:06.37 ID:
<ーーーーオワナギ年表ーーーー>
2013年12月: ステータス&スキル大幅下方修正
→既存の装備品・スキルがゴミになりβユーザーの多くが引退
2013年12月: 修行コンテンツ実装
→辛いだけのただの時間稼ぎコンテンツとなる
2014年1月: クエストカセット導入
→宝箱拡張のPT共有も実装されたが、誰も求めていないカセットが余計に集まるという仕様に
2014年2月: なまたブログ開始
→増えないコンテンツに加え、展望の見えないブログ内容に徐々に引退者が目立ち始める
2014年3月: ギルドレベル&アジト実装
→上げても意味のないギルドレベルのために、駄クエストを延々と繰り返しGPをちまちま貯める羽目に
2014年4月: agi完全回避修正
→agi完全回避が修正される(上級、連戦、青ネ)が、5%の確率で被弾するという中途半端な修正のため結局職バランスが改善することはなかった
2014年4月: ボス連戦実装
→その後ひたすら勝利回数を上げることが廃人エンドコンテンツとなる
2014年5月: 未踏経験値バグ
→通常の120倍の経験値取得という謎バグのため多くのユーザーが修行完遂したが、数日後にロールバック
2014年6月: ソロ推奨実装
→その後も職バランスが見直されることはなく、支援職のソロでも楽に周回可能になるという苦し紛れの機能が実装
2014年8月: 週末ダンジョン実装
→誰が求めたのか全く分からない糞コンテンツ。初日で終末ダンジョンとなる
2014年9月: 鎖箱実装
→調整不良によるLE供給過多、周回機能によるG消費のためデフレ加速。廃人装備の価値が暴落し引退者続出
2014年10月: 生産採取コンテンツ実装
→玉手箱以外に何を生産しても価値がない上に、上級玉手箱もゴミしか出ないという産廃コンテンツに
2014年10: PT募集掲示板実装
→実装が遅過ぎたため定着せず、一週間でトレード掲示板へ
2014年12月: 2次職実装
→開発遅延によりたった2つのスキルだけ追加というお粗末ぶり。アプデ間隔も2ヶ月に1回の頻度になり、古参ユーザーも自然消滅
2013年12月: ステータス&スキル大幅下方修正
→既存の装備品・スキルがゴミになりβユーザーの多くが引退
2013年12月: 修行コンテンツ実装
→辛いだけのただの時間稼ぎコンテンツとなる
2014年1月: クエストカセット導入
→宝箱拡張のPT共有も実装されたが、誰も求めていないカセットが余計に集まるという仕様に
2014年2月: なまたブログ開始
→増えないコンテンツに加え、展望の見えないブログ内容に徐々に引退者が目立ち始める
2014年3月: ギルドレベル&アジト実装
→上げても意味のないギルドレベルのために、駄クエストを延々と繰り返しGPをちまちま貯める羽目に
2014年4月: agi完全回避修正
→agi完全回避が修正される(上級、連戦、青ネ)が、5%の確率で被弾するという中途半端な修正のため結局職バランスが改善することはなかった
2014年4月: ボス連戦実装
→その後ひたすら勝利回数を上げることが廃人エンドコンテンツとなる
2014年5月: 未踏経験値バグ
→通常の120倍の経験値取得という謎バグのため多くのユーザーが修行完遂したが、数日後にロールバック
2014年6月: ソロ推奨実装
→その後も職バランスが見直されることはなく、支援職のソロでも楽に周回可能になるという苦し紛れの機能が実装
2014年8月: 週末ダンジョン実装
→誰が求めたのか全く分からない糞コンテンツ。初日で終末ダンジョンとなる
2014年9月: 鎖箱実装
→調整不良によるLE供給過多、周回機能によるG消費のためデフレ加速。廃人装備の価値が暴落し引退者続出
2014年10月: 生産採取コンテンツ実装
→玉手箱以外に何を生産しても価値がない上に、上級玉手箱もゴミしか出ないという産廃コンテンツに
2014年10: PT募集掲示板実装
→実装が遅過ぎたため定着せず、一週間でトレード掲示板へ
2014年12月: 2次職実装
→開発遅延によりたった2つのスキルだけ追加というお粗末ぶり。アプデ間隔も2ヶ月に1回の頻度になり、古参ユーザーも自然消滅
15: :2015/02/24(火) 20:33:12.79 ID:
■オワナギかなと感じたら■
以下のことに5つ以上同意できたあなた。オワナギ引退のサインです。
【オワナギなポイントおさらい】
[1] 戦略性の欠片の微塵もないボス戦をひたすら周回(LEを引く確率は約1/1000。ただしほぼ全てのLEがゴミ)
[2] コンテンツの全てが確率依存。ボス泥然り強化然り生産然り
[3] エンドコンテンツなし。とりあえず装備に満足できたらエンディング
[4] 開発・運営が無能。ユーザーが全く求めていないコンテンツばかり増える
[5] RMT・BOT・Glitchやりたい放題(調査するのマンドクセ、ユーザー減る方が問題)
[6] 課金しても強くはならない(ガチャ・玉手箱など課金要素すら運ゲーの上にアイテムも高く売れない)
[7] パーティを組むとなぜか効率悪くなる不思議(ボス周回、狩場、青ネ)
[8] ギルドに加入してもギルドスキルなどの恩恵はない(βから未実装)
[9] 頭のおかしいやつしか残っていない(詐欺、ガキ、自治厨)
[10] 上位職の旨味なし(装備、ステ、スキルほぼ変わらず)
[11] メンテの度に増殖する不具合(ただしバグ技を利用したらBANすると脅される)
以下のことに5つ以上同意できたあなた。オワナギ引退のサインです。
【オワナギなポイントおさらい】
[1] 戦略性の欠片の微塵もないボス戦をひたすら周回(LEを引く確率は約1/1000。ただしほぼ全てのLEがゴミ)
[2] コンテンツの全てが確率依存。ボス泥然り強化然り生産然り
[3] エンドコンテンツなし。とりあえず装備に満足できたらエンディング
[4] 開発・運営が無能。ユーザーが全く求めていないコンテンツばかり増える
[5] RMT・BOT・Glitchやりたい放題(調査するのマンドクセ、ユーザー減る方が問題)
[6] 課金しても強くはならない(ガチャ・玉手箱など課金要素すら運ゲーの上にアイテムも高く売れない)
[7] パーティを組むとなぜか効率悪くなる不思議(ボス周回、狩場、青ネ)
[8] ギルドに加入してもギルドスキルなどの恩恵はない(βから未実装)
[9] 頭のおかしいやつしか残っていない(詐欺、ガキ、自治厨)
[10] 上位職の旨味なし(装備、ステ、スキルほぼ変わらず)
[11] メンテの度に増殖する不具合(ただしバグ技を利用したらBANすると脅される)
18: :2015/02/25(水) 00:23:20.14 ID:
なんかイザナギに変わるゲームないか?
20: :2015/02/25(水) 00:43:40.40 ID:
【【イザナギオンライン】大型アップデート実施!【オワナギ\(^o^)/※スレにはアプデ情報はありません】】の続きを読む
>>18
代わりになるようなものが出ればサービス終了だろうな
まだ出てないからこの程度の過疎で済んでる
代わりになるようなものが出ればサービス終了だろうな
まだ出てないからこの程度の過疎で済んでる